Makefile.lcc
1 # Makefile for LCC-Win32 compile of CircleMUD 2 # Created by Eric Jones (mailto:fpicard@mindless.com) 3 4 # 08/31/98 5 # Added LCCDIR variable because new release of LCC-Win32 extracts 6 # to \LCC instead of \LCCPUB as in older versions 7 # Added DISTDIR variable to allow for an easy way to change 8 # where Circle is located, plus will allow for changes in the 9 # path between versions (e.g. bplZZ is circle30bplZZ) 10 # With addition of new variables as replacements for old 11 # hard-coded paths, display lines will be less than 80 columns 12 # thus less clutter on the screen during the make 13 14 LCCDIR=c:\lccpub 15 DISTDIR=c:\circle 16 CFLAGS=-c -I$(LCCDIR)\include -DLCC_WIN32 17 CC=lcc 18 OBJS=\ 19 weather.obj \ 20 utils.obj \ 21 spells.obj \ 22 spell_parser.obj \ 23 spec_procs.obj \ 24 spec_assign.obj \ 25 shop.obj \ 26 random.obj \ 27 olc.obj \ 28 objsave.obj \ 29 modify.obj \ 30 mobact.obj \ 31 mail.obj \ 32 magic.obj \ 33 limits.obj \ 34 interpreter.obj \ 35 house.obj \ 36 handler.obj \ 37 graph.obj \ 38 fight.obj \ 39 db.obj \ 40 constants.obj \ 41 config.obj \ 42 comm.obj \ 43 class.obj \ 44 castle.obj \ 45 boards.obj \ 46 ban.obj \ 47 act.wizard.obj \ 48 act.social.obj \ 49 act.other.obj \ 50 act.offensive.obj \ 51 act.movement.obj \ 52 act.item.obj \ 53 act.informative.obj \ 54 act.comm.obj \ 55 alias.obj 56 57 LIBS=$(LCCDIR)\lib\wsock32.lib 58 59 circle.exe: $(OBJS) 60 lcclnk -subsystem console -o $(DISTDIR)\bin\circle.exe $(OBJS) $(LIBS) 61 62 # Build WEATHER.C 63 WEATHER_C=\ 64 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 65 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 66 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 67 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 68 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 69 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 70 $(DISTDIR)\src\db.h\ 71 72 weather.obj: $(WEATHER_C) $(DISTDIR)\src\weather.c 73 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\weather.c 74 75 # Build UTILS.C 76 UTILS_C=\ 77 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 78 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 79 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 80 $(DISTDIR)\src\db.h\ 81 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 82 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 83 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 84 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 85 86 utils.obj: $(UTILS_C) $(DISTDIR)\src\utils.c 87 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\utils.c 88 89 # Build SPELLS.C 90 SPELLS_C=\ 91 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 92 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 93 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 94 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 95 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 96 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 97 $(DISTDIR)\src\db.h\ 98 $(DISTDIR)\src\constants.h\ 99 100 spells.obj: $(SPELLS_C) $(DISTDIR)\src\spells.c 101 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spells.c 102 103 # Build SPELL_PARSER.C 104 SPELL_PARSER_C=\ 105 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 106 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 107 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 108 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 109 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 110 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 111 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 112 $(DISTDIR)\src\db.h\ 113 114 spell_parser.obj: $(SPELL_PARSER_C) $(DISTDIR)\src\spell_parser.c 115 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spell_parser.c 116 117 # Build SPEC_PROCS.C 118 SPEC_PROCS_C=\ 119 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 120 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 121 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 122 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 123 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 124 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 125 $(DISTDIR)\src\db.h\ 126 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 127 128 spec_procs.obj: $(SPEC_PROCS_C) $(DISTDIR)\src\spec_procs.c 129 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spec_procs.c 130 131 # Build SPEC_ASSIGN.C 132 SPEC_ASSIGN_C=\ 133 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 134 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 135 $(DISTDIR)\src\db.h\ 136 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 137 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 138 139 spec_assign.obj: $(SPEC_ASSIGN_C) $(DISTDIR)\src\spec_assign.c 140 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\spec_assign.c 141 142 # Build SHOP.C 143 SHOP_C=\ 144 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 145 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 146 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 147 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 148 $(DISTDIR)\src\db.h\ 149 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 150 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 151 $(DISTDIR)\src\shop.h\ 152 153 shop.obj: $(SHOP_C) $(DISTDIR)\src\shop.c 154 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\shop.c 155 156 # Build RANDOM.C 157 RANDOM_C=\ 158 159 random.obj: $(RANDOM_C) $(DISTDIR)\src\random.c 160 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\random.c 161 162 # Build OLC.C 163 OLC_C=\ 164 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 165 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 166 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 167 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 168 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 169 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 170 $(DISTDIR)\src\db.h\ 171 $(DISTDIR)\src\olc.h\ 172 173 olc.obj: $(OLC_C) $(DISTDIR)\src\olc.c 174 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\olc.c 175 176 # Build OBJSAVE.C 177 OBJSAVE_C=\ 178 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 179 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 180 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 181 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 182 $(DISTDIR)\src\db.h\ 183 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 184 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 185 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 186 187 objsave.obj: $(OBJSAVE_C) $(DISTDIR)\src\objsave.c 188 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\objsave.c 189 190 # Build MODIFY.C 191 MODIFY_C=\ 192 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 193 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 194 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 195 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 196 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 197 $(DISTDIR)\src\db.h\ 198 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 199 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 200 $(DISTDIR)\src\mail.h\ 201 $(DISTDIR)\src\boards.h\ 202 203 modify.obj: $(MODIFY_C) $(DISTDIR)\src\modify.c 204 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\modify.c 205 206 # Build MOBACT.C 207 MOBACT_C=\ 208 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 209 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 210 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 211 $(DISTDIR)\src\db.h\ 212 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 213 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 214 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 215 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 216 217 mobact.obj: $(MOBACT_C) $(DISTDIR)\src\mobact.c 218 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\mobact.c 219 220 # Build MAIL.C 221 MAIL_C=\ 222 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 223 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 224 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 225 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 226 $(DISTDIR)\src\db.h\ 227 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 228 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 229 $(DISTDIR)\src\mail.h\ 230 231 mail.obj: $(MAIL_C) $(DISTDIR)\src\mail.c 232 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\mail.c 233 234 # Build MAGIC.C 235 MAGIC_C=\ 236 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 237 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 238 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 239 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 240 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 241 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 242 $(DISTDIR)\src\db.h\ 243 244 magic.obj: $(MAGIC_C) $(DISTDIR)\src\magic.c 245 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\magic.c 246 247 # Build LIMITS.C 248 LIMITS_C=\ 249 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 250 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 251 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 252 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 253 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 254 $(DISTDIR)\src\db.h\ 255 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 256 257 limits.obj: $(LIMITS_C) $(DISTDIR)\src\limits.c 258 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\limits.c 259 260 # Build INTERPRETER.C 261 INTERPRETER_C=\ 262 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 263 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 264 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 265 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 266 $(DISTDIR)\src\db.h\ 267 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 268 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 269 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 270 $(DISTDIR)\src\mail.h\ 271 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 272 273 interpreter.obj: $(INTERPRETER_C) $(DISTDIR)\src\interpreter.c 274 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\interpreter.c 275 276 # Build HOUSE.C 277 HOUSE_C=\ 278 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 279 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 280 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 281 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 282 $(DISTDIR)\src\db.h\ 283 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 284 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 285 $(DISTDIR)\src\house.h\ 286 $(DISTDIR)\src\constants.h\ 287 288 house.obj: $(HOUSE_C) $(DISTDIR)\src\house.c 289 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\house.c 290 291 # Build HANDLER.C 292 HANDLER_C=\ 293 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 294 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 295 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 296 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 297 $(DISTDIR)\src\db.h\ 298 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 299 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 300 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 301 302 handler.obj: $(HANDLER_C) $(DISTDIR)\src\handler.c 303 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\handler.c 304 305 # Build GRAPH.C 306 GRAPH_C=\ 307 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 308 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 309 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 310 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 311 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 312 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 313 $(DISTDIR)\src\db.h\ 314 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 315 316 graph.obj: $(GRAPH_C) $(DISTDIR)\src\graph.c 317 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\graph.c 318 319 # Build FIGHT.C 320 FIGHT_C=\ 321 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 322 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 323 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 324 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 325 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 326 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 327 $(DISTDIR)\src\db.h\ 328 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 329 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 330 331 fight.obj: $(FIGHT_C) $(DISTDIR)\src\fight.c 332 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\fight.c 333 334 # Build DB.C 335 DB_C=\ 336 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 337 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 338 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 339 $(DISTDIR)\src\db.h\ 340 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 341 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 342 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 343 $(DISTDIR)\src\mail.h\ 344 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 345 $(DISTDIR)\src\house.h\ 346 347 db.obj: $(DB_C) $(DISTDIR)\src\db.c 348 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\db.c 349 350 # Build CONSTANTS.C 351 CONSTANTS_C=\ 352 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 353 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 354 355 constants.obj: $(CONSTANTS_C) $(DISTDIR)\src\constants.c 356 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\constants.c 357 358 # Build CONFIG.C 359 CONFIG_C=\ 360 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 361 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 362 363 config.obj: $(CONFIG_C) $(DISTDIR)\src\config.c 364 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\config.c 365 366 # Build COMM.C 367 COMM_C=\ 368 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 369 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 370 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 371 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 372 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 373 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 374 $(DISTDIR)\src\db.h\ 375 $(DISTDIR)\src\house.h\ 376 $(DISTDIR)\src\telnet.h\ 377 378 comm.obj: $(COMM_C) $(DISTDIR)\src\comm.c 379 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\comm.c 380 381 # Build CLASS.C 382 CLASS_C=\ 383 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 384 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 385 $(DISTDIR)\src\db.h\ 386 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 387 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 388 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 389 390 class.obj: $(CLASS_C) $(DISTDIR)\src\class.c 391 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\class.c 392 393 # Build CASTLE.C 394 CASTLE_C=\ 395 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 396 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 397 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 398 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 399 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 400 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 401 $(DISTDIR)\src\db.h\ 402 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 403 404 castle.obj: $(CASTLE_C) $(DISTDIR)\src\castle.c 405 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\castle.c 406 407 # Build BOARDS.C 408 BOARDS_C=\ 409 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 410 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 411 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 412 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 413 $(DISTDIR)\src\db.h\ 414 $(DISTDIR)\src\boards.h\ 415 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 416 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 417 418 boards.obj: $(BOARDS_C) $(DISTDIR)\src\boards.c 419 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\boards.c 420 421 # Build BAN.C 422 BAN_C=\ 423 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 424 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 425 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 426 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 427 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 428 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 429 $(DISTDIR)\src\db.h\ 430 431 ban.obj: $(BAN_C) $(DISTDIR)\src\ban.c 432 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\ban.c 433 434 # Build ACT.WIZARD.C 435 ACT_WIZARD_C=\ 436 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 437 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 438 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 439 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 440 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 441 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 442 $(DISTDIR)\src\db.h\ 443 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 444 $(DISTDIR)\src\house.h\ 445 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 446 $(DISTDIR)\src\constants.h\ 447 448 act.wizard.obj: $(ACT_WIZARD_C) $(DISTDIR)\src\act.wizard.c 449 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.wizard.c 450 451 # Build ACT.SOCIAL.C 452 ACT_SOCIAL_C=\ 453 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 454 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 455 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 456 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 457 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 458 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 459 $(DISTDIR)\src\db.h\ 460 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 461 462 act.social.obj: $(ACT_SOCIAL_C) $(DISTDIR)\src\act.social.c 463 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.social.c 464 465 # Build ACT.OTHER.C 466 ACT_OTHER_C=\ 467 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 468 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 469 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 470 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 471 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 472 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 473 $(DISTDIR)\src\db.h\ 474 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 475 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 476 $(DISTDIR)\src\house.h\ 477 478 act.other.obj: $(ACT_OTHER_C) $(DISTDIR)\src\act.other.c 479 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.other.c 480 481 # Build ACT.OFFENSIVE.C 482 ACT_OFFENSIVE_C=\ 483 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 484 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 485 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 486 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 487 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 488 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 489 $(DISTDIR)\src\db.h\ 490 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 491 492 act.offensive.obj: $(ACT_OFFENSIVE_C) $(DISTDIR)\src\act.offensive.c 493 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.offensive.c 494 495 # Build ACT.MOVEMENT.C 496 ACT_MOVEMENT_C=\ 497 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 498 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 499 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 500 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 501 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 502 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 503 $(DISTDIR)\src\db.h\ 504 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 505 $(DISTDIR)\src\house.h\ 506 $(DISTDIR)\src\constants.h\ 507 508 act.movement.obj: $(ACT_MOVEMENT_C) $(DISTDIR)\src\act.movement.c 509 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.movement.c 510 511 # Build ACT.ITEM.C 512 ACT_ITEM_C=\ 513 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 514 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 515 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 516 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 517 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 518 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 519 $(DISTDIR)\src\db.h\ 520 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 521 522 act.item.obj: $(ACT_ITEM_C) $(DISTDIR)\src\act.item.c 523 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.item.c 524 525 # Build ACT.INFORMATIVE.C 526 ACT_INFORMATIVE_C=\ 527 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 528 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 529 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 530 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 531 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 532 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 533 $(DISTDIR)\src\db.h\ 534 $(DISTDIR)\src\spells.h\ 535 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 536 $(DISTDIR)\src\constants.h\ 537 538 act.informative.obj: $(ACT_INFORMATIVE_C) 539 $(DISTDIR)\src\act.informative.c 540 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.informative.c 541 542 # Build ACT.COMM.C 543 ACT_COMM_C=\ 544 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 545 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 546 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 547 $(DISTDIR)\src\comm.h\ 548 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 549 $(DISTDIR)\src\handler.h\ 550 $(DISTDIR)\src\db.h\ 551 $(DISTDIR)\src\screen.h\ 552 553 act.comm.obj: $(ACT_COMM_C) $(DISTDIR)\src\act.comm.c 554 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\act.comm.c 555 556 # Build ALIAS.C 557 ALIAS_C=\ 558 $(DISTDIR)\src\sysdep.h\ 559 $(DISTDIR)\src\structs.h\ 560 $(DISTDIR)\src\utils.h\ 561 $(DISTDIR)\src\interpreter.h\ 562 $(DISTDIR)\src\db.h\ 563 564 alias.obj: $(ALIAS_C) $(DISTDIR)\src\alias.c 565 $(CC) $(CFLAGS) $(DISTDIR)\src\alias.c 566