/ src / Ryujinx.Graphics.OpenGL / IOpenGLContext.cs
IOpenGLContext.cs
 1  using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Helper;
 2  using System;
 3  
 4  namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
 5  {
 6      public interface IOpenGLContext : IDisposable
 7      {
 8          void MakeCurrent();
 9  
10          bool HasContext();
11      }
12  }