DynamicTextChangedHandler.cs
1 namespace Ryujinx.HLE.UI 2 { 3 public delegate void DynamicTextChangedHandler(string text, int cursorBegin, int cursorEnd, bool overwriteMode); 4 }
1 namespace Ryujinx.HLE.UI 2 { 3 public delegate void DynamicTextChangedHandler(string text, int cursorBegin, int cursorEnd, bool overwriteMode); 4 }