ResourceString.h
1 // #pragma once 2 3 // #include "ResourceString.g.h" 4 5 // namespace winrt::Microsoft::Terminal::UI::implementation 6 // { 7 // struct ResourceString : ResourceStringT<ResourceString> 8 // { 9 // ResourceString() noexcept = default; 10 11 // hstring Tree() 12 // { 13 // return tree_; 14 // } 15 16 // void Tree(hstring const& value) 17 // { 18 // tree_ = value; 19 // } 20 21 // hstring Name() 22 // { 23 // return name_; 24 // } 25 26 // void Name(hstring const& value) 27 // { 28 // name_ = value; 29 // } 30 31 // winrt::Windows::Foundation::IInspectable ProvideValue(); 32 33 // private: 34 // winrt::hstring tree_; 35 // winrt::hstring name_; 36 // }; 37 // } 38 // namespace winrt::Microsoft::Terminal::UI::factory_implementation 39 // { 40 // struct ResourceString : ResourceStringT<ResourceString, implementation::ResourceString> 41 // { 42 // }; 43 // }